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次时代格斗游戏标杆PS4街头霸王5Bate版抢先体验

发布时间:2020-02-14 04:28:16 阅读: 来源:滚焊机厂家

《街头霸王》作为卡普空旗下最为出名的格斗游戏,早已经被玩家们奉为经典,从初代《街霸》开始,《街霸3》的三度冲击,《街霸4》的3D绘图战斗效果等等,卡普空的《街霸》系列都会带给玩家独一无二的享受。

此次,作为将于2016年首次登陆次时代主机的格斗力作《街头霸王5》也迎来了第二次Bate测试,电科技也在第一时间拿到了测试资格,在经历过7月份第一次Bate测试的失败后,这一次的测试,《街头霸王5》究竟能带给玩家怎样的感受呢?

在进入游戏之前,我们从系统中可以发现,《街霸5》的Bate版游戏内容大小约为13.86G,可见这次的测试内容还是相当不错的。不过系统一直显示下载更新中且持续维持0%的状态,更新完成之前,游戏的部分内容无法显示,看来这次Bate对国内网络来说是个不小的考验。

在经历过第一次Bate无法连接登陆游戏的惨况后,此次的测试在网络上可以说是进步了许多,非常轻松就登录到服务器之中,且没有出现中途掉线的情况,而作为此次测试的重点之一,联网对战的网络环境也成了卡普空的测试方向。

《街霸5》在UI界面上比前代有了不小的改动,进入游戏之后也不再是直接跳转人物选择界面,反而多出了不少的选项。作为新《街霸》的独特设计,界面背景的动态世界地图,非常明确的显示出正在游戏的玩家,其中中国、美国以及欧洲各国成为这次Bate测试的主力军,不过在你看这幅地图的时候,你也会发现非洲也有不少玩家加入其中。

在界面之中的不同板块也为玩家提供了各方面的信息,像设置个人资料,查看积分排行以及新手玩家最为关心的游戏操作以及出招表,当然出招表的变化相对于前代来说并没有太大的改变,而游戏的大概框架也应该已经定型,在以后的正式版中不会有太大的改变。

说到《街霸》,当然还是需要在游戏中发掘乐趣,在这次测试中,联网对战成为了主力测试项目,不过也并不是说没有为新手玩家准备熟悉操作的单人模式。而从选择场景上来看,这次也仅仅是提供了3个测试地图和训练场。

而在人物的选择上,可选的人物也并没有达到之前公布的6位,仅仅只有经典人物肯、大胸美女七川美华、新角色内卡利,以及有些过分妖娆的叉子维嘉这4位。

不得不说,不愧为即将登陆次时代主机的经典格斗游戏,无论是人物建模的精细度,渲染的效果,还是场景的画质以及景深,与之前水墨画风格的4代比起来,《街霸5》的人物造型简直与精美手办相媲美,而人物的3D模型,精细度很高,光影效果也非常到位,人物看起来也非常流畅自然,不过人物的在设计上却有些偏向与欧美风格,就连日本美女七川美华都拥有了欧美美女的火爆身材,当然,还有玩家非常喜爱的乳摇BUG。

游戏依然是2D场景,不过背景也精细化了不少,而在游戏之中控制的3D角色,则更好的融入了2D的场景之中,画面的写实感明显与4代的动画渲染有了区别。

而在战斗过程中,《街霸5》比《街霸4》有了明显的改动,最为明显的就是移除了4代的蓄力机制,换成了一个所谓的“V”槽,当V槽蓄满时,则会发动每一位角色所特有的特殊技。

除了V槽这个在界面上的明显变化,操作难度也下降了不少,就连在使用必杀技上的复杂操作,《街霸5》为了更好的吸引玩家享受游戏,完全取消了4代中掉招频繁要求严苛的0帧目押,这让新手玩家直呼一口气,而在打击感上,虽然人物打击的画面效果炫丽十足,不过在战斗过程中,简单的操作下,打击感却并不明显,与音效配合,总有感觉有一些别扭的感觉存在。

界面简单干净,算是《街霸5》的一个特点,就连战斗胜利后的K.O在这里都显得有些简单,作为《街霸》首次展现在次时代主机上,战斗结束的画面有些过于低调了。不过卡普空应该为了自己的门面,在正式版本到来时将这些做的更为绚丽一些吧。

《街霸5》作为卡普空首次在次时代主机上推出的格斗游戏,在画面、人物以及战斗方式上已经向次时代格斗游戏标杆上靠拢,其出色的素质也确实让玩家看到了这款游戏在次时代的表现力,虽然在网络优化等方面还存在一些不足,不过对于Bate版本来说,显然也是正常的现象,希望在2016年春季正式发售的时候,《街霸5》能带来足震撼玩家的游戏体验。

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